¾È³çÇϼ¼¿ä, ¢ß¸êÄ¡ ÀλçÆÀ ÀÔ´Ï´Ù.
200¸¸ ´Ù¿î·Îµå ¿µ»óÆíÁý ¾Û ¡®¸êÄ¡¡¯, ¿ÀǸ¶ÄÏ 6À§ ¡®¸êÄ¡¼îÇΡ¯, ¹è´Þ¾Û ¡®°ø°ø¹è´Þ¡¯À» ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ´Â ITȸ»ç ÀÔ´Ï´Ù.
¸êÄ¡¼îÇÎ ÈæÀÚÀüȯ, ¸êÄ¡ ¾Û ½Å±Ô¹öÁ¯ °³¹ß ¹× ¹Ì±¹ ÁøÃâ µî Áö¼ÓÀûÀÎ È®Àå¼¼¿¡ ÀÖ¾î ³»ºÎ ¿£Áø°³¹ß(±×·¡ÇÈ) °æ·ÂÁ÷À» Ãß°¡ ä¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
1. ±â¼ú ½ºÅÃ
- °³¹ß Ç÷§Æû : Native (C++11/17), Android (Java/Kotlin), iOS (Swift)
- ¾÷¹« µµ±¸ : Git (GitHub), CI (Azure), Jira, Slack
2. ÁÖ¿ä¾÷¹«
- ´Ù¾çÇÑ ¹Ìµð¾î ÄÁÅÙÃ÷(À̹ÌÁö/ºñµð¿À/Vector/3D ¸ðµ¨) µîÀ» »ç¿ëÇÑ 2D/3D ·»´õ¸µ ¿£Áø ±¸Á¶ ¼³°è ¹× °³¹ß
- 2D/3D ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© GPU ±â¹ÝÀÇ ÀÌÆåÆ® °³¹ß
- ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý/Á¦ÀÛ Ç÷§Æû °³¹ß
3. ÀÚ°Ý¿ä°Ç(Çʼö)
- 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- C++ ¼÷·ÃÀÚ
4. ¿ì´ë»çÇ×(¼±ÅÃ)
- ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ë¿¡ Àͼ÷ÇϽŠºÐ
- ¸ð´ø C++ (C++11 ÀÌ»ó) °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¾Û ÃÖÀûÈ ¹× ÄÚµå °³¼±, ¸®ºä¿¡ Àû±ØÀûÀ̽ŠºÐ
- ±×·¡ÇȽº API (OpenGL ES, Vulkan ¶Ç´Â Metal) °ü·Ã °³¹ß Áö½Ä ¹× °æÇè
- Android (Java / Kotlin) ¶Ç´Â iOS (Swift)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ó¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß °æÇè
- Skia ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ë¿¡ Àͼ÷ÇϽŠºÐ
°£·«ÇÑ À̷¼ ¶Ç´Â Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¸ÞÀÏÆíÀ¸·Î Àü´ÞÁֽøé, ¿¬¶ôµå·Á »ó¼¼ ³»¿ë ¾È³»µå¸®µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
e-mail. hr@mel-chi.co.kr / M. 010-2042-6784
¸®Ä¡ºö ÀλçÆÀ ±è¼±°æ ¸Å´ÏÀú